PC端Xbox模式的跑分测试显示,在部分游戏中,其能表现相较Windows 11桌面模式有提升。

内容创作者Lombera与Dee Batch的跑分测试结果显示,全新的Xbox模式在部分游戏中,相较Windows

11桌面模式能带来可观的能提升。该模式被设计为一套搭建在Windows

11系统之上的精简界面,通过减少后台进程与系统开销,优先保障游戏能。它并不会替代原有操作系统,而是作为一个专属功能层运行,为用户提供主机式、优先适配手柄的操作界面体验。

在《红色沙漠》中,能提升幅度相对较小,仅表现为CPU占用率小幅下降,帧率提升5fps。与之类似,《使命召唤:黑色行动7》与《限竞速:地平线5》的能提升幅度分别为4fps与7fps。《赛朋克2077》的帧率提升更为明显,可达10fps。而《漫威争锋》的能提升最为突出,帧率涨幅达到30fps。另一方面,《最终决战》与《怪物猎人:荒野》的表现差异则微乎其微。

不过,绝大多数参与测试的游戏在Xbox模式下都有更好的表现,这说明在多数情况下,后台资源占用的降低能够转化为实实在在的游戏内体验提升。能提升与游戏所属的商店平台并无关联,无论是通过Steam、Epic

Games还是Xbox商店安装的游戏,在Xbox模式下运行时,都能获得一致的能表现。

需要注意的是,Xbox模式目前仍处于测试阶段。因此,该模式仍存在一些BUG,比如手柄识别异常、界面卡顿,以及与现有PC端游戏启动器的兼容冲突问题。尽管初期测试数据表现亮眼,但未来的更新能否带来进一步的能提升,仍有待观察。

微软于2026年5月7日开始为Windows 11

PC端推送Xbox模式,该模式搭载了全新的主机式界面,旨在让台式机、笔记本电脑、平板与掌机等各类设备都能获得更便捷的游戏体验。如需了解该功能的开启与详细调试方法,可点击此处链接查看。

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